(2)『機動警察パトレイバー EZY』川井憲次インタビュー 「真面目にギャグ音楽を作る」――川井サウンドの秘密に迫る - (Page.4)

 
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だから、一言では片付けられないと思っています。でも、コンセプトは明快ですよね。戦闘が多い作品だと、最初に敵が出てきて、次はもっと強い敵が出てきて……となるので、「次にもっと強い敵が来るから、ここの曲はちょっと抑えておこう」と考えたりするんです。でも『パトレイバー』は毎回違う戦いになるので、そういうことを考えなくていい。そもそも戦闘ものじゃないですからね。自分にとっては、なんというか、趣味で作っちゃっているような作品ですね(笑)。

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