車が走るゲームセンターに?車載ゲームプラットフォーム市場が2032年に約38.6億ドルへ急成長 / 他 - (Page.7)

 
ゲーム

主要なプレイヤーとしては、スマートフォンをコントローラーとして活用するAirConsole(BMWやMINIに導入実績あり)や、PCや家庭用ゲーム機で培ったクラウドゲーミング技術を車載分野に展開するNVIDIA GeForce NOW、Microsoft Xbox Cloud Gamingが挙げられます。また、Tesla Arcadeのように、自動車メーカー自身がプラットフォームを構築するケースもあります。

競争の焦点は、単にゲームの数だけではありません。コンテンツライセンス、低遅延での動作、車載ソフトウェアとの深い統合、複数の画面や人数でのインタラクション、安全状態の制御、そして継続的な収益分配モデルなど、より複雑で高度な要素が競争力を左右する時代へと突入しています。

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