ミズノがeスポーツギア市場に参入→なんで? / 他 - (Page.5)
チェアの開発で苦労した点は、ゲームに特化した明確な価値をどのように打ち出すかでした。多くのゲーミングチェアが市場に存在する中、後発のミズノが取り組む意義を模索し、操作を妨げないことに徹底的にこだわりました。結果として、プレイ中の動作や入力の精度を阻害しない、ゲームに適したチェアを開発することができました。(川端)
白田さんによれば「現時点での販売ルートはMakuakeでの予約受注のみ」だということです。カプコン以外のゲーム会社とのコラボについては「今回の販売動向をみて、検討していく予定です」とも話してくれました。
ガジェット通信 / © 2024 東京産業新聞社
Copyright TRANCE MEDIA GP All Rights Reserved.