(1)『SILENT HILL: Townfall』レビュー:テレビを軸に据えた新たなホラー体験、シリーズの未来に希望を抱かせる一作 - (Page.15)

 
ゲーム

近接用武器や遠距離用武器を用いて敵を攻撃したり、防御アクションによってダメージを回避したりすることが可能。しかし、遠距離用武器には弾数が、近接用武器には耐久力があって、すべての敵を倒すことは難しい。

ただ、本作ではそもそも敵との戦闘行為より、敵そのものの回避……つまりステルス要素をメインとしている。

*この記事は「(2)『SILENT HILL: Townfall』レビュー:テレビを軸に据えた新たなホラー体験、シリーズの未来に希望を抱かせる一作」に続きます。

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