アクション映画で“存在感のある美術”を作るということ『モータルコンバット/ネクストラウンド』種田陽平(プロダクション・デザイナー)インタビュー - (Page.14)
「モータルコンバット」というゲームの世界観を知らない観客の皆さんにも楽しんでいただけると思っています。
物語自体も爽快感がありますので、ぜひ映画館で細部まで味わっていただきたいです。
──今日は貴重なお話をありがとうございました!

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