アクション映画で“存在感のある美術”を作るということ『モータルコンバット/ネクストラウンド』種田陽平(プロダクション・デザイナー)インタビュー - (Page.11)

 
ゲーム、映画

──セットの中にあるなんて考えられないぐらいの壮大な景色ですよね。

現場では担当のアートディレクターがそれぞれいて、話し合いながら進んでいきました。皆さん造形力がすごく高いので、ボリュームの多いセットも作ることが出来たのだと思います。街並みの屋根の雰囲気も、直線ではなくて歪んでいるのですが、こういう造形は力が無いと作ることが難しいのです。

──真田広之さん演じるハサシ・ハンゾウが佇んでいる場所も、美しく悲しく、魅力的でした。

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